@kirill ну тогда если прям погружаться в самоделки есть простой и довольно гибкий Processing, на нем крутые визуализации делают, его можно встроить в Котлин, джава проект или использовать отдельно, ну и unity всякие с годотами. Зависит скорее от языка, который удобнее и конкретной конечной цели.
@kirill да, для Processing вроде не только джава биндинги есть.
@3draven в openscad анимация бедненькая. А мне не сколько моделить надо, сколько двигать. Даже 2D подойдёт.
Это всё продолжение, твоих, в том числе, идей. Мол симуляция подсветит правильные решения.