[Перевод] Что я думаю о Lua после релиза проекта на 60,000 строчек кода?

Интервью-ретроспектива с ведущим программистом видео-игры Craftomation 101 о использовании Lua как основного языка в проекте на 60,000 строчек кода.

habr.com/ru/articles/823370/

#lua #gamedev #gamedevelopment #postmortem #defold #game_engine #c++ #craftomation #steam #chromebook

Sign in to participate in the conversation
MustUdon

I like Twitter, but, Mastodon it is so excited! Feel free to register it is server just for fun! Usefull links https://instances.social https://www.reddit.com/r/Mastodon/comments/yugh2o/some_useful_mastodon_lists/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3