Как добавить 3д модельки в opengl проект?
(ну типа из блендера, ну типа в линуксе)

Follow

@Thunderlel сначала ищешь либу, что умеет грузить подходящий формат или сам пишешь...я в детстве писал. Потом строишь дерево из треугольников, что грузанул. Потом рендером бегаешь по дереву, пропуская невидимые и рисуешь треугольники.

Есть сайт gamedev.ru наверное и теперь, там много подробностей.

@3draven@mtdn.anyqn.com понятно, сам напишу. Было дело хотел assimp подключить. И вроде всё делал по документации, но ничего не работало.

@Thunderlel я описал путь написания игродвига с нуля, есть готовые ведь.

@Thunderlel @3draven

Есть загружатель obj (ты можешь экспортнуть бландер файл как obj), я использовала (вроде) эту библиотеку когда-то, давным давно, когда писала свой васянорендер на вулкане.

github.com/Bly7/OBJ-Loader

Он даст тебе вершины, индексы и материал, а дальше ты уже сам разбирайся чего с ними делать.

Sign in to participate in the conversation
MustUdon

I like Twitter, but, Mastodon it is so excited! Feel free to register it is server just for fun! Usefull links https://instances.social https://www.reddit.com/r/Mastodon/comments/yugh2o/some_useful_mastodon_lists/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3