Сначала я думал, что в расте макросы какие-то неудобные, бойлерплейт в других языках по другому ликвидируют, декораторы там всякие, наследования, аннотации. Но теперь кажется это плюс минус то же самое в итоге. Реализация это мелочи, с точки зрения конечного написания кода одно и то же, но есть плюсы, проверки во время компиляции, это прям хорошо, это лучше чем любой рантайм.
Это я порадовался существованию макросов, которые генерят билдеры для структур и они проверяются в компайл тайме!